英雄之时人物技能策略 英雄之石
英雄之时是由steam移植的一款战争策略游戏,游戏中富含多个不同种族的生物,每个生物都有其特殊的技能可以进修运用,而每个人物的技能都有强弱之分,那么这里就为大家带来人族生物Cazadra卡扎卓技能策略。
英雄之时人物技能策略
Cazadra卡扎卓技能树:
T1技能
【鼓舞 Rallying】:为这个英雄附近的全部友方单位提供【鼓舞 Rallying】。这个效果会使生活值、伤害和速度暂时提高,提高数额为15%x技能等级。
【领导术 Leadership】:使你的军队中的单位们提高1士气。士气会使你的生物们每秒有1.5%x士气值的几率进入士气高昂情形,在这个情形下,他们的移动速度和攻击速度翻倍,持续10秒。
T2技能
【麦达斯之触 Midas Touch】:在这个英雄攻击时,这个英雄会有一定几率将敌人变成黄金雕像,从而立刻将其击杀并将金币添加到这个英雄的金库中。基础几率为15%+8%x后续技能等级,在对抗越强大的敌人时几率会越低。这个英雄还会提高生活值,数额为50x技能等级。
【结界 Warding】:使单位们有一定几率无视大型敌方单位的攻击,几率约为5%x技能等级x攻击者的强度。在和一名敌方英雄作战时,该敌方英雄的法术强度会降低5x技能等级。
【好运 Fortune】:使你的军队中的单位们提高1幸运。幸运会使你的生物们的每次攻击有4%x幸运值的几率打出幸运一击,在壹个4倍大的区域内造成3倍伤害并拥有出色的击退效果。
【箭术 Archery】:使你的军队中的超距离单位们有一定几率发射真正打击弹体,这种弹体会打击4倍大的区域而且基于敌人的体积造成额外伤害,起始值为2倍。还会使他们的攻击距离提高8x技能等级。(基础几率为5%x技能等级,而且越高阶的单位触发几率越高)
T3技能
【理财术 Estates】:你的英雄会使你的每天金币收入提高250x技能等级。
【御气术 Aeromancy】:教给你的英雄壹个气系法术(基于技能等级而定)而且提高气系法术的效果,数额为50%x技能等级。
【后勤术 Logistics】:使你的英雄每天可以移动的距离提高,数额为5x技能等级。
【军团 Legion】:使全部生物的生活值提高5,而且使全部生物的伤害提高1(对基础生物来说尤其有用)。
【保镖 Bodyguards】:在战斗期间将【保镖 Bodyguards】们添加到这个英雄的军队中。【保镖 Bodyguards】们的强度基于这个英雄的军队和主英雄(在你麾下拥有绝顶军队的英雄)的军队之间的强度差距。【保镖 Bodyguards】们可由来自多个阵营的单位们组成。(提供的【保镖 Bodyguards】们的强度等于于这个英雄的军队和主英雄的军队之间的50%强度差距,至多为200x技能等级)
T4技能
【妖术 Hex】:在战斗开始时,将一些敌方生物变成青蛙,几率为15%x技能等级。当青蛙被击杀时,原先的单位就会归来。
【战斗学 Combat】:提高这个英雄在战场上的伤害、生活值、速度和全部其它属性。(伤害提高的数额为25%x技能等级。生活值提高的数额为50x技能等级。攻击速度的提高为12.5%x技能等级。英雄的体积、击退效果、重量和攻击宽度的提高数额为1x技能等级)
【眩晕曲调 Dizzy Tune】:教给你的英雄壹个独特的【眩晕曲调 Dizzy Tune】技能,可每2天运用一次。可迷惑一大群敌方生物。技能等级越高,则能影响的生物数量越多。
【侦察术 Scouting】:在战斗之后,英雄至多获取+4x技能等级的移动力(在频繁运用时会下调)。允许你的英雄在冒险地图上看得更远,数额为2格x技能等级,而且会显示敌对军队各个单位的准确数量。
【征兵术 Recruitment】:使你的全部城镇的每周单位产量提高,数额为20%x技能等级。
【战略学 Tactics】:提高这个英雄在战斗开始时可以部署在战场上的生物数量,以及每波增援的规模,数额为15%+10%x后续技能等级。