魔兽世界猎人加啥子属性 魔兽世界猎人加移速的宝宝
今天咱们来聊聊《魔兽全球》里猎人这个职业的属性选择。小编认为是一个从60年代就开始玩猎人的老油条,我可以很负职责地告知你们,猎人这个职业的属性组合可是门大学问。别看现在版本更新了这么多次,但核心思路其实一直没变过——敏捷永远是爹!这玩意儿直接影响你的攻击强度和暴击率,简直就是猎人的命根子。
敏捷属性:猎人的命脉说到属性选择,敏捷完全是猎人最核心的属性没有其中一个。每点敏捷不仅能提高你的超距离攻击强度,还能增加暴击几率。特别是在当前版本中,敏捷对猎人输出的提高是全方位无死角的。我提议全部装备插槽优先选择纯敏捷宝石,黄色插槽可以思考敏捷+暴击的组合。记下,壹个合格的猎人面板上敏捷数值永远是最显眼的那个。
暴击和急速的平衡之道在保证敏捷足够的前提下,暴击和急速就是大家需要重点思考的副属性了。暴击能让你打出更多要命一击,特别是在配合某些天赋时收益极高。而急速则能优化你的技能循环,减少稳固STG的读条时刻。根据实测数据,提议把暴击堆到35%左右再开始专注急速属性。这里有个小诀窍:8%-10%急速是个特别舒服的区间,超过15%收益就会明显下降。
精通属性的取舍很多新人猎人会纠结精通属性的价格。说实话,这个属性对超距离专精确实有提高,但收益远不如暴击和急速。除非你是玩特定流派的兽王猎,否则不提议刻意堆精通。我的提议是装备自带精通可以接受,但宝石和附魔就不要思考这个属性了。记下,猎人是个吃暴击的职业,把资源投在刀刃上才是王道。
命中属性的历史变迁老玩家应该还记得当年打副本要先堆9%命中的日子。现在这个机制已经改了,但命中属性依然影响着你的输出稳定性。好消息是当前版本通过天赋和装备很容易就能达到命中标准,不需要像以前那样牺牲其他属性来堆命中。如果你发现自己的技能经常miss,那就检查下天赋树里有没有漏掉相关天赋点。
耐力属性的生存价格最后说说经常被忽视的耐力属性。虽然这玩意儿不加输出,但对PVP和某些高难度副本来说至关重要。特别是现在版本中,耐力不仅增加人物血量,还会提高宠物生存能力。提议至少保证自己的血量能达到当前副本的及格线,毕竟活着才有输出。记下,壹个合格的猎人要学会在玻璃大炮和铁皮罐头之间找到平衡点。
天赋对属性的影响不同天赋流派对属性的需求其实是有差异的。比如STG猎更吃暴击,兽王猎则需要平衡宠物加成,生存猎则要思考陷阱伤害。我提议先确定自己要玩啥子流派,再根据天赋特性来调整属性优先级。比如说玩兽王的时候,就可以适当降低点暴击去堆些急速,让宠物攻击更流畅。
版本更迭的注意事项随着11.0版本上线,猎人的属性权重又有了新变化。根据测试服数据,现在急速和精通的收益差距缩小了,暴击依然是王道。提议大家在更新后第一时刻去训练假人那里测试不同属性组合的实际收益。记下,装备不是装等越高越好,决定因素要看属性对不对胃口。
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