这里可以自定义文字或者链接

自定义链接

扎克·施奈德版正义联盟:9.0,分越高越扎心

后台-系统设置-扩展变量-手机广告位-内容广告位一

原创 北极没有猴 第十放映室《扎克·施奈德版正义联盟》豆瓣分稳定在了9.0,毫无疑问这是一场影迷推动的浪潮——水分太多。自从2017年尾灯收尾的《正义联盟》横空出世,引起一片哀嚎的同时,对扎导剪辑版的呼声也随即破土,骂声与呼声共生,神奇的是所有好的坏的都围绕一部电影。

等了四年,从影迷狂怒到渣导动土,中间发生了什么?
隔壁的漫威已经为十年宇宙划上了举世瞩目的句号,人们早已经对漫威感到疲惫,却还是没摸清DC从哪里入门。这个问题谁也别想择出去,没本事的就是没本事,该被批判急功近利的就得批判。
说句让影迷扎心的话,渣导不是个合格的掌舵者,也不能像凯文·费奇替DC高强度执行规划,选择渣导来掌控建立DC宇宙,或许从一开始就是个美丽的错误。
得与失
《扎导版正义联盟》长达四个小时,比《正义联盟》多出一倍的时长。
一通昏天暗地的观影马拉松后,在影迷思维和对非常规时长电影的评价标准缺失影响下,影迷多少选择了“报复性”打分。一个被误解被掩埋的作品问世,有如此风格鲜明,巨细无遗的叙事格局,总能博得好感。
仅以我举例,就看到了很多想看的新内容。
地球旧神和星际守护者绿灯侠并肩作战,对抗的不是荒原狼而是最强反派达克赛德,火星猎人出场,虽然没有投入太多叙事体量,闪电侠的第一次超能力展现不再是视频里的1/40帧画面,钢骨有了更丰富的故事背景,他作为半人半机器,本该是队伍里最悲情的人。超人复活后的大杀四方,尤其对蝙蝠侠两次用热视线痛下杀手,进一步削弱了超人的神性,暴虐的冲动总是伴随强大的力量和被压抑的人性。以及露易丝的出现,唤醒了超人的理智与情感,让人感动的同时也从侧面证明了超人的精神脆弱——人类的感情让他变成怜悯众生的神,但他世界的重心,他的理智与情感,从来都只是露易丝。克拉克与卡尔-艾尔,外星人与地球人,神与人,露易丝了解他的全部。
所以才有了布鲁斯·韦恩梦境里的末世画面,超人就像达斯·维达屈服于原力的阴暗面,在失去与人类的连接之后,屈服于毁灭的冲动。
达克赛德作为对标灭霸的超级反派,也有了更多表现,戴安娜之死,天启星舰队降临,虐杀海王,放出欧米茄射线,得到反生命方程式,“收编”超人。以及最后大战的处理,相比于尾灯补拍的过于拉跨甚至有点好笑的对决,渣导想得更大胆,做的也更放肆。
闪电侠穿越时间挽回失败的行动,直指闪电侠漫画大事件《闪点》剧情,配合上闪电侠几次与在监狱中父亲的对话,一条完整的线索就此浮现——正是为了证明父亲不是杀害母亲的凶手,闪电侠才会选择穿越,并造成一系列可怕的连锁反应,甚至重启了DC漫画宇宙。脚踏之处,皆成现实。年度最燃场面提名。
超人选择黑色制服,在一定程度上验证了蝙蝠侠的梦境,梦境中的超人,正是一身黑色,梦境从这里开始侵入现实。
以及对荒原狼的结局处理,超人打断他的头角,海王给他一穿膛叉,女神斩了他脑袋,暴力程度相当之高,还有达克赛德把滚落到他脚边的荒原狼头踩碎,是对这个终极反派力量和残忍的展示。
还有更多细节的补充,钢骨的父亲自我牺牲,熟悉渣导的影迷都能看出,这场戏与《守望者》里曼哈顿博士实验室事故的相似之处。地球对抗达克赛德的历史,油画般的色彩让大战变得古典浪漫,就像出自《斯巴达300勇士》。渣导的优点从来如此,视觉化的情绪,美学暴力展示,慢动作与力量感的结合。
一个视觉系导演,喜欢暴力与黑暗,擅长影像和情绪,真的不能再拔高了。
扎克·施耐德的电影里,总有一个主题——英雄陨落。
英雄为了理想信念,不容于这个世界,最终走向毁灭。斯巴达勇士被万仞穿身,罗夏死于旧日战友手中,超人亲手杀死自己的血缘同胞,背负沉重枷锁。英雄的命运是自我毁灭,为了一个更好的世界而牺牲,这也确定了渣导版《正联》的基调。
院线版的结局过于光明,渣导剪辑版补上了观众对于扎克·施耐德的观影期待。四小时的章节形式,弥补了故事的完整度。
问题也在于此。
首先就是时长,不说别人,就算扎克·施耐德本人,也在采访里说,这版电影在HBO Max上播出,或许是最好的方式。毕竟,观众可以在家窝在沙发上舒服度过4个小时。
四小时不是刻意为之,为了实现叙事的完整,渣导也很无奈。让观众认识每个角色,渣导在尽力补充闪电侠、钢骨、海王这些观众不熟悉角色的背景。
但呈现出来的效果,依然是,剧情推进基本靠嘴。
钢骨与母盒的联系,侵入网络的能力,人形武器的原理;闪电侠与神速力的联系,制造电流的能力,超越时间的原理;海王与海洋的联系,他到底有什么能力?控制水流的原理?
这些问题的答案让观众知道的方式,基本靠三字句型——“我可以……”。这个问题暂且放过渣导,毕竟这涉及到华纳的策略,以及,据说渣导还没拍完整部电影需要的素材。
渣导剪辑版的问题,还在于群戏总是拍不好。从开头的天堂岛群战,就开始场面混乱和重点不明。
到后面超人复活,其余五人被压制得毫无反手之力,能力展现得相当贫瘠,甚至出现了三人与超人比拼力量的呆板动作场面。战斗力忽强忽弱,该弱的弱该强的强,马老师看了直呼内行。
蝙蝠侠存在感依然被弱化,别人在和荒原狼打得天昏地暗,蝙蝠侠却在和小兵打水枪,没有决策力的展现,没有智商的碾压,从《正义黎明》到《正义联盟》,渣导实力证明自己拍不好蝙蝠侠。
荒原狼的背景补充更为完整,一个有野心但被达克赛德压制的超级反派,相比之下达克赛德该有多让人感到恐怖。
结果呢?达克赛德先是被旧神打得落荒而逃,几千年过去还没有对入侵地球做充足的准备,他的目的是什么?除了暴力残虐,达克赛德让人害怕的地方究竟是什么?以及无休无止的慢镜头,也是4小时时长的幕后黑手之一。慢镜头是渣导的美学风格,但没必要在谁身上都来一把,闪电侠需要慢镜头让观众看清动作,这是出于实用和特点的考虑,但在这版剪辑里,被用烂了。
爱与诚
无论怎样分解渣导剪辑的《正义联盟》,喜欢这部电影的人依然会喜欢。
起码从气质上来说,新版本与院线版本就像咸豆腐脑和甜豆腐脑,一个温和一个带劲。
期待渣导剪辑《正义联盟》,其实也是在期待渣导对DC漫改电影一以贯之的黑暗气质的改造。
观众想要的,是看《守望者》《超人:钢铁之躯》,或许也可以加上《正义黎明》的那种,不够和谐、不够光明,一种凝视破碎、黑暗和死亡的美感。成片满足了很多人,我喜欢渣导对于角色故事的补充,对于漫画细节的扩展,对于故事的开放式处理。
这一部《正义联盟》,本该是一次汇总,无奈现实所迫,只能把它拍成一次辐射。
他的本意在于为之后的DC单体英雄电影铺路,闪电侠闪电事件、钢骨、海王,正义大厅建立,《正义联盟》第二部,加入小丑故事线,以此为反派添加更邪恶的魅力,超人黑化,达克赛德入侵……可惜的是,华纳不太领情,渣导也因为女儿去世受打击,退出项目。
一次意外,似乎让华纳下定决心,即便让渣导回来把电影剪辑好,也不打算再轻易让它与DC电影宇宙产生联系——官方说法是,以院线版《正义联盟》为DC电影宇宙的权威解释。
在院线版里,闪电侠没有穿越时间,钢骨的父亲没有牺牲,超人没有穿上黑色制服,蝙蝠侠没有那些困扰他的梦魇,没有达克赛德入侵地球的历史。电影止步于击败荒原狼,没有很多值得延伸的线索。
也就是说,有关扎克·施耐德关于DC电影宇宙的规划和设想,华纳做了一手准备,没有渣导的DC电影宇宙,也做了一手准备。
这一次,华纳让渣导把自己的版本剪出来,放到HBO Max平台上播出,很大初度上也是出于商业考量,为流媒体平台引流。还能看到观众对于渣导以及他的规划的反映,又赚了一波口碑,何乐而不为。一开始,渣导被要求做一部纯粹的《正义联盟》,不要剧情上的延伸,不要安排与续集的联系。但渣导还是选择拍摄有引导性的线索和悬念,忠于故事和形象,渣导如是说。
从2013年,华纳以《超人:钢铁之躯》开始追赶漫威的脚步时,扎克·施耐德的命运就与DC电影宇宙绑在一起。
严肃的情节,扎式美学风格,残酷的美感,从《斯巴达300勇士》《守望者》一路追随而来的影迷,对DC电影宇宙的期待,其实是对渣导忠于自我的期待。区别于漫威的严肃风格,是DC电影吸引影迷的地方,如今,这一优势也岌岌可危。
扎克·施耐德是个好导演,他有自己擅长的手法,也经过市场和观众的检验。这种忠于自我的作者性,为他赢得忠实的追随者,也让他颇受争议。
从电影收益和规划的合理性考量,扎克都不能让华纳满意,这是商业层面。对于电影角色的理解,也让许多人感到不满,这是作品层面。
支持蝙蝠侠杀人,设定神奇女侠更野蛮血腥,甚至还有蝙蝠侠、超人和露易丝之间的三角恋。最后这一点,在《正义联盟》推进的时候,早已被华纳否决。渣导甚至对指出蝙蝠侠不杀人的粉丝说,你就是住在一个tm的幻想世界里。渣导的风格可以很漫画,《守望者》已经被捧上神作的位置,描绘的是一个现实得近乎残酷的世界,英雄主义以最惨烈的方式消亡破碎。
《守望者》有它的特殊性,一个荒诞的故事,一个意犹未尽的结局,一场黑暗的阴谋,以及对人类失去信念的绝望。一部电影,扎克·施耐德游刃有余,但在规划电影宇宙的问题上,扎克·施耐德与华纳的合作,终究还是一场失败的实验。
我喜欢《守望者》《超人:钢铁之躯》,但这并不影响我对扎克·施奈德的认识,自己喜欢的东西,可以不完美。
对于电影规划和角色形象的塑造,渣导依然有个人的特色,但是这种特色与角色在漫画中,在粉丝心中一以贯之的形象起了冲突,又似乎不那么有大众性,简直是两头不讨好。
改编还是乱编,各家有各言,电影本该存在这种争议性,但商业电影最终考量的依然是盈利与发展。渣导对电影的爱,对自我表达的忠诚,最终没能让他一直成功下去。
回到开头说的,如果用一句话来证明《扎克·施奈德版正义联盟》的9.0分虚高,可以这么说——
《守望者》才8.5分。
请问,前者真的比后者还要优秀吗?
原标题:《9.0,分越高越扎心》
阅读原文

后台-系统设置-扩展变量-手机广告位-内容广告位二

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

Top